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LOS JUEGOS SERIOS COMO RECURSO TECNOLÓGICO
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LOS JUEGOS SERIOS COMO RECURSO TECNOLÓGICO

ANDREA MONSERRATH TAMBO MINGA

120,83 €
IVA inclós
Disponibilitat inmediata
Referencia:
I0100188767
Editorial:
EDITORIAL ACADÉMICA ESPAÑOLA
Any d'edició:
2025
ISBN:
9786136484150
Sota demanda. Disponible en 2-3 dies per a la península
120,83 €
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La investigación denominada: 'Los juegos serios como recurso tecnológico y su incidencia en el proceso de enseñanza - aprendizaje de los estudiantes de 8vo año de Educación General Básica, paralelo 'A', de la Unidad Educativa Fiscomisional 'Daniel Álvarez Burneo', de la parroquia Valle, de la ciudad de Loja, periodo académico 2019 -2020. Lineamientos Alternativos', tiene por objetivo general: determinar los juegos serios como recurso tecnológico y su incidencia en el proceso de enseñanza - aprendizaje, y por objetivos específicos: analizar los juegos serios como recurso tecnológico para el proceso de enseñanza - aprendizaje de los estudiantes en 8vo año; identificar los juegos serios como recurso tecnológico acorde al proceso de enseñanza - aprendizaje de los estudiantes de 8vo año; y plantear lineamientos alternativos que coadyuven al proceso de enseñanza - aprendizaje a través de los juegos serios como recurso tecnológico para los estudiantes de 8vo año de EGB, paralelo 'A', de la UEF 'DAB'.