0
LOS JUEGOS SERIOS COMO RECURSO TECNOLÓGICO
 POD

LOS JUEGOS SERIOS COMO RECURSO TECNOLÓGICO

ANDREA MONSERRATH TAMBO MINGA

120,83 €
IVA incluido
Disponible. Envío en 8/10 días
Referencia:
I0100188767
Editorial:
EDITORIAL ACADÉMICA ESPAÑOLA
Año de edición:
2025
ISBN:
9786136484150
Bajo demanda. Disponible en 2-3 días para península
120,83 €
IVA incluido
Disponible. Envío en 8/10 días
Cantidad:
(0)
Añadir a favoritos

La investigación denominada: 'Los juegos serios como recurso tecnológico y su incidencia en el proceso de enseñanza - aprendizaje de los estudiantes de 8vo año de Educación General Básica, paralelo 'A', de la Unidad Educativa Fiscomisional 'Daniel Álvarez Burneo', de la parroquia Valle, de la ciudad de Loja, periodo académico 2019 -2020. Lineamientos Alternativos', tiene por objetivo general: determinar los juegos serios como recurso tecnológico y su incidencia en el proceso de enseñanza - aprendizaje, y por objetivos específicos: analizar los juegos serios como recurso tecnológico para el proceso de enseñanza - aprendizaje de los estudiantes en 8vo año; identificar los juegos serios como recurso tecnológico acorde al proceso de enseñanza - aprendizaje de los estudiantes de 8vo año; y plantear lineamientos alternativos que coadyuven al proceso de enseñanza - aprendizaje a través de los juegos serios como recurso tecnológico para los estudiantes de 8vo año de EGB, paralelo 'A', de la UEF 'DAB'.