- Referencia:
- 105843
- Editorial:
- NARCEA EDICIONES
- Año de edición:
- 2021
- ISBN:
- 978-84-277-2879-0
- Alto:
- 240mm
- Ancho:
- 165mm
- Páginas:
- 236
- Encuadernación:
- Rústica
JUGAMOS A SER SUPERHÉROES
APRENDIZAJE EFECTIVO, VALORES POSITIVOS Y COMPETENCIAS PARA LA VIDA
GRIMMER, TAMSIN
Extracto del Índice:
INTRODUCCIÓN. Definición de Superhéroe y su influencia en la vida de los niños. Beneficios de «Jugar a ser Superhéroes».
1. «Puedo volar como Superman». Importancia del juego imaginativo en el desarrollo infantil
2. «¡Voy a fabricar una pistola!». Análisis del juego brusco y violento
3. «Voy a matarte: ¡estás muerto!». Abordando los conceptos de asesinato y muerte
4. «Los chicos son así». El género relacionado con el Juego de Superhéroes
5. «¿Superhéroes?». Valores éticos en la infancia
6. «Mi papá es mi héroe». Los verdaderos héroes de nuestra vida
7. «¿Dónde está mi capa?». Creando entornos de super aprendizaje
8. «¡Freddy viene por ti!». Gestión efectiva del Juego de Superhéroes
9. «En casa, se pasa el día con su disfraz de Spiderman puesto
». Participación familiar en el Juego de Superhéroes
10. «¡Hasta el infinito y más allá!». Cómo animar a los niños a descubrir sus «Superpoderes»
ANEXOS
Normativa escolar para el juego de superhéroes y para el uso de armas de juguete
Héroes y villanos tradicionales
Personajes heroicos en dibujos animados y en programas de TV
Jugamos a ser Superhéroes destaca el enorme potencial que tiene estejuego imaginativo a la hora de fomentar el aprendizaje. Usandoejemplos, tomados de la práctica, proporciona directrices sobre cómogestionar e implementar con eficacia el Juego de Superhéroesestableciendo límites, normas o restricciones adecuadas, eninstituciones educativas de infantil y primaria. Aportando numerososcasos prácticos, el libro proporciona ideas sobre cómo el Juego deSuperhéroes es una herramienta útil para promover valores positivos,despertar la conciencia moral en los niños y aprender destrezasfundamentales para la vida diaria. Por medio de estrategias prácticasy temas para la reflexión, diseñados para facilitar un mayordesarrollo del profesorado, los capítulos presentan temas importantesy desafíos tales como: Modo de abordar temas complicados como lamuerte, el asesinato, las armas y el juego brusco y violento;Características del aprendizaje efectivo y de los beneficios de jugara Superhéroes; La influencia de las cuestiones de género en el juegode superhéroes; Promoción de valores éticos, incluyendo la diferenciaentre bueno y